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去年10月,日本游戏厂商科乐美官宣了包括《寂静岭2 重制版》在内的一系列《寂静岭》IP改编的种种企划。作为知名恐怖IP,《寂静岭》在全球有着广泛的受众,因此消息一经发布便吸引了很多玩家与观众的期待。然而粉丝们万万没想到的是,恐怖的《寂静岭》尚未来得及令大家汗流浃背,科乐美就已经再次像我们证明了啥叫:“科乐美震撼”。
Fxxk KONAMI!!
前不久,一篮子企划的第一部流媒体互动式剧集《寂静岭:飞升》(以下简称《飞升》)在万圣节当天悄然上线了。虽说是剧集,但其从某种意义上更像是国内《完蛋!我被美女包围了》这样的互动式影游。而两者大不相同是,《飞升》使用了“伪直播”的方式,让全体玩家能够在剧情的关键支点上,通过线上投票的方式来决定剧情的走向。
同时游戏还在每段剧情结束时,为玩家提供各种类型的QTE小游戏,以多数玩家的成功与否来决定角色是否能够摆脱困境。
部分图片来自图上水印
介绍到此处时,或许您也像曾经的我一样对这样的互动方式而感到新奇而有趣,不得不说这样更具代入的观影方式,可能要比坐在屏幕前愣看要爽得多,尤其是对于《寂静岭》这样的恐怖游戏。但藏在这种新玩法背后的,却是制作组令人作呕的丑陋吃相。
观影时还附赠小屏聊天室
赚点米花花不知制作《飞升》的Genvid Entertainment工作室是否是偷师了国内氪金手游的真传,即便只是一部基本不需要操作的互动影视游戏,他也能给你整出一部“诱氪逼肝”的史诗大戏,而《飞升》世界讲究的原则就是——
“飞升大舞台,有钱你就来”。
《飞升》游戏内专门设置了一种名为“IP点数”的货币,用以作为玩家在情节支点投票时的计数单位。可颇令人有些咋舌的是,这种事关剧情命运走向的货币,竟然能够通过现实货币直充,且没有充值上限。
这也就意味着看剧情所谓的“公投”,完全可以沦为“钞能力”富哥们手中的玩物,你能否看到想看的剧情完全不在于你们人数有多少,而在于鼓着腰包的富哥们想不想让你看到。不过兜里寒酸的穷哥们儿也不用急,“贴心”的制作组在游戏内置了很多小游戏来免费获取IP点数,你只需要夜以继日、废寝忘食地奋斗、积攒,也有可能从富哥手中夺回你想要的剧情哦(手动狗头)。
当然“打工”也是分高低贵贱的。想要玩到更多的小游戏,玩家就必须购买游戏20美元的“季卡”以完成解锁。而当购买月卡成为“天龙人”后,《飞升》会同步附赠60000个IP点数,此时再回头看“贱民”玩一局小游戏扣扣搜搜得到那100-200的点数时,你会彻底明白什么叫:“氪金使我变强”。
事实上制作组“爆金币”的组合拳打得相当之好,在每一期的剧情投票公示期,游戏会将选项投票最多的“榜一大哥”的账号信息展示在页面上,像所有玩家展示这位伟大的“$战士”在剧情发展上所做出的努力,那伟岸的形象就好像是在向全世界宣布——
“氪佬牛B”。
你确定这不是跟国内手游学得?
这还没完,只要你愿意在《飞升》中再花点钱,便有机会让你在游戏内设计好的专属形象参演到接下来的剧情中,参演方式分为有台词的主角、一句台词的客串以及纯背景板的群演。
游戏内设计专属形象的换装,自然也是需要IP点数的
当然若只是明码标价,《飞升》可能就白白浪费了自己一直“调教”的富哥,深谙“物以稀为贵”他们选用了每期抽奖的方式来决定这些幸运儿,所有玩家想要参与也必须花费一定的IP点数来购买门票,而为了照顾想要登台的“核心玩家”,《飞升》的抽奖并未限制个人的门票数上限,也即你购买的门票数越多被抽中的概率就越大。
他太“公平”了(哭),毕竟票数再多也只有“抽到”与“没抽到”两种可能
如此没有一丝伪装、一丝顾虑,一心只想“圈点米”的《飞升》,自然也收获了很多国外玩家/观众的“问候”,在Apple Store、IMDB等平台上,游戏都收获了相当低的评分,令无数粉丝与路人观众感到愤怒与失望,更有相当多玩家评价其为“Pay-to-Win”游戏。
游戏的三个选项还会放上“救赎”“受难”“毁灭”等提示,你说这不是诱导?
事实上早在一年前,Genvid Entertainment工作室就为《行尸走肉》IP制作过一款名为《The Walking Dead™: Last Mile》(《行尸走肉:最后一英里》)的流媒体作品,其收看模式基本与《飞升》相同,在整个直播项目中收获了5000万次的播放,以及超1000人次的客串,但与《飞升》最大的不同,便是处于测试的《行尸走肉:最后一英里》完全免费。
抛开《飞升》过于逆天的营销,其用“伪直播”的方式让玩家公投出故事剧情,无论是新意还是有趣程度上都可以说是相当可圈可点。《飞升》巨大的失利,无不在与利欲熏心下愚蠢地将决策手段直接与金钱挂钩,让目的脱离了初心,让投票决策失去了公正,更使得《飞升》这一恐怖压抑的故事,看上去更像是一个笑话。
不愧是你科乐美聊完游戏外难看的吃相,我们也该聊聊这次的《寂静岭:飞升》了。
采用动画建模的《飞升》故事,虽然并未与《寂静岭》本体有所关联,但在共同的世界观下,它也确实继承了系列IP那诡异、阴郁的邪典风格。故事讲述了来自世界各地的多位主角或因邪教的阴谋而饱受“寂静岭”新怪物的折磨,与此同时,主角所在的小镇居民也因一起谋杀案而长期压抑的内疚与恐慌而陷入黑暗。
在剧情上《飞升》可以说是原汁原味,秉承历代诡异而邪魅风格,表世界外是扑朔迷离的案件,里世界内则是各种丑陋而凶残的怪物,纠葛与其中的几位角色,给观众带来了过瘾的视觉盛宴。但还得骂它的是,制作组为割韭菜营造良好互动体验,愣是将剧集的播出周期拉长至4个月,以每天不到10分钟有效剧情的形式直播播出。
且不说《飞升》剧本本身的质量能否承受住如此超长战线的剧情割裂,我甚至怀疑连富哥们的钱包都禁不住这每天几次的剧情投票。
不会吧不会吧,不会真有人跟上班一样,连追4个月这玩意吧
而在这4个月里,作为玩家的你亦没有机会去单独选择自己喜爱的故事走向,即便制作组坦言设置了35个不同结局,但一切的内容也都得等到他把钱圈完才行。
最后非常值得一骂的是,作为一部2023年播出以剧情表演为重心的动画建模剧集,《飞升》所呈现的建模质量实在不敢恭维,角色过于生硬的肢体动作以及“麻木”的面部表情,一度被国外观众评价为:“7年前低成本独立游戏”,更不要提与《生化危机》等同类型作品对比。
再Fxck一遍
截至目前《飞升》给我个人的观后感就是:不愧是你科乐美!
寂静岭我首次接触到《寂静岭》这一IP是多年前克里斯多夫·甘斯执导的电影版,彼时邪典而诡异的“寂静岭滤镜”给我幼小的心灵来了一次深沉的重击,以致胆小的我后续分几次才艰难啃完这部电影。
而当长大后再度回望这一IP时,依然能够感受到“里世界”与“表世界”所带给我的迷惑与恐慌,仍能想起那个巨大三角头怪物令人胆寒的形象。
可能唯一有所不同的是,我看眼里的那些无脸女护士越来越涩了
而在前不久国外亦有很多线下门店透露已经收到了《寂静岭2》重制版的宣发物料,因此有人推测科乐美极有可能会在下个月的TGA上公布正式的发售日期。
上面标注着“立即预定”的字样
对此消息我一度欣喜若狂,作为心理恐怖游戏的经典之作,高口碑的《寂静岭2》可谓是令人又爱又恨。我也很遗憾彼时年幼的我没机会亲自感受一下它所带来的恐怖(省流:没钱QAQ),因此也让我对这次的重制版充满了期待。但这开门的《飞升》一脚踹醒了我的弥天大梦。
“我期待个锤子期待,它可是科乐美!”